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主旨还是讲故事~ 《昭和夏日祭物语》评测

100次浏览     发布时间:2025-03-29 09:07:28    

今天要聊的游戏还是会讲故事、又会卖情怀的GAGEX开发的,虽然这款《昭和夏日祭物语》并不是新游,但出色的游戏也绝对不能错过~这款游戏依然使用GAGEX以剧情为主的游戏惯用的游戏风格和形式,当然故事依然是最大的亮点。

游戏画面/音效:8.1 分

这款游戏的视觉设计依然是延续开发团队惯用的2D手绘Q版动漫风格,清新细腻。由于游戏的背景社定为了日本昭和年代的夏日祭典,游戏主色调也以大红、橙黄色为主,与画面中的灯笼、摊位、鸟居等等要素一起构建出衣服让人向往的祭典的场景。游戏中登场的角色、出现的各种“特产”也作为收集要素收录到图鉴中,除了图片还是简单的文字介绍。

游戏的听觉体验依然十分出色,柔缓悠扬的BGM与主题很是贴合,背景中祭典的喧嚣、飞禽、蟋蟀与青蛙的叫声,都让夏夜祭典的味道更加浓郁。

游戏剧情:9.4 分

那是在暑假大约一周间发生的故事。

年幼的女孩子离开了父亲,与母亲一同来到了乡下。

小小的村庄,很多的小孩子,成片的绿色。

还是有与都市不同的、与众不同的人们。

在与他们接触的期间,女孩子变得精神起来。

与大家一同度过的夏日祭典。

那短短的宛若梦境的仲夏之夜。

这款游戏剧情展开方式与GAGEX开发的同类型游戏同样,采用了通过各种信件来让玩家了解到小女孩和祭典中出现的人们之间发生的各种故事,依然是暖心的慢慢的故事,故事的推进则完全取决与小女孩与人们的亲密度高低。

游戏系统:8.1 分

着跨游戏的游戏形式与同社同类型作品几乎完全相同,虽然改变了一些表现方式,本质依旧还是一款放置型游戏。玩家要做的就是招揽顾客,点击屏幕上出现的客人就可以得到他们消费的金钱,而后增设、升级摊位、举办祭奠活动,以招揽更多的客人。

玩家每次点击客人,除了会得到金钱,也会增加与相应客人的一点点亲密度,每当亲密度提升到一定阶段就可以推动相应路线的剧情发展。一言蔽之,这款游戏最直接的游戏方法和目的就是尽量多的点击客人。

游戏费用:-.- 分

游戏完全免费。

游戏总评:8.6 分 非常好玩

还是会讲故事、又会卖情怀的GAGEX开发的以故事为重的放置型游戏,各方面的制作水准都与同社同类型游戏相当,虽然表现手法上进行了很大的改变,但游戏的本质依然没有变化,主剧情也依然是慢慢的讲述暖心的故事,如果喜欢GAGEX旗下同类游戏的玩家就不能错过了。