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星宿宗派技能解读,功能性或是关键点

100次浏览     发布时间:2025-04-28 15:02:17    

宗派技能的优先级事实上并不高,实战中使用宗派技能的玩家也就那一部分。

但这并不是否定宗派技能的理由,比如星宿的宗派技能。虽然强度并不是特别突出,但就像龙元电跃那样,在特定的情况下使用会有更好的效果。那么我们应该怎么用星宿的宗派技能呢?就让我们一起来看看吧。



星宿的宗派技能青蛇毒掌技能类型是瞬发、CD12秒、距离0-10米。效果是对目标5米内的6个敌人造成伤害并叠加毒,8秒内攻击敌人就会叠加毒,最多10层。

而基础技能CD16秒要多出了4秒,效果是直接对敌人施加剧毒,8秒内对敌人3米内造成大量伤害。但基础技能可以填充三次。



单纯的对比两个技能,基础技能用起来比较方便,直接攻击敌人就行。而宗派技能攻击敌人之后还要费尽心思去叠毒,况且伤害都是差不多的,宗派技能的优势是CD快4秒。

那么我们应该如何选择这两个技能呢?

首先很明显,单体伤害时选择基础技能就行了。而在团战和pve时,选择宗派技能的优势会更大。毕竟宗派技能的伤害范围和持续输出都有明显的功能性提升,更适合刷伤害和打团。



英雄指点方面,古笃诚是减少4秒冷却时间、木婉清增加2米技能范围和4个敌方单位,实用性一般,毕竟除了副本,不可能会有这么多敌人给你打。

鸠摩智提高250%的伤害,但是不再附加毒;李秋水让敌人失明,每两层失明1秒。指点上团战可以使用李秋水,叠加的失明堪称团战利器。其次鸠摩智也是很好的选择,伤害得到了大幅度的提升,可以造成一个小型的爆发。

实战中个人比较偏向于鸠摩智,伤害简单直接,不用像李秋水那样去打失明。李秋水更适合有操作的玩家。



综合来看,星宿的宗派技能功能性事实上不弱。但太过于繁琐反而是玩家不选择它的理由,但只要利用好它的功能性,是一定可以产生好的效果的。