你,新兵,拿起你的连枷和盾牌,战斗就要打响了。邪恶势力正要侵袭我们的世界,作为即将踏上战场的圣教军一员,我有责任来教导你一些关于我们圣教军的事情。
我是你的教官,你可以用称呼我为长官,前辈,或者是其他称呼,时间不多了,废话少说,让我们进入正题。
还记得我们的作战宗旨吗?邪恶的实力不仅狡诈而且非常残暴,看你一脸迷惑的样子,让我来给你重新指导一下:
我们圣教军成立于很久很久以前,邪恶魔头腐化了我们的信仰——萨卡兰姆,我我们信仰圣光,坚信圣光终将烧尽邪恶。我们是正义的战士,毕生都在与摧残圣休亚瑞东方的四个邪恶魔物搏斗,并且从刻苦严峻的战斗中磨练出强大的力量。
1.能量源:圣怒(wrath)我们使用一种被称为圣怒的能量,这种可以缓慢恢复的独特能量系统来自于我们的信仰,我们不但可以在攻击敌人的时候来补充圣怒,更可以在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害或者受愤怒的恶魔围剿时。
钢筋铁骨。与其他的盟友不同,我们的拥有非常强大的抗打击能力,我们擅长对敌人进行格挡反击,并且在其他人受到攻击的时候迫使他们转身攻击,越是受到攻击我们就越强。
天堂之怒。我们消耗圣怒可以召唤来自天堂的纯洁而又强大的力量,并以此来强化我们的技能,这些技能涉及到近身,短程以及远程,以雷电和神圣属性为主。
律令。从加入圣教军那天起,面对不同情况时被复诵的律令将会强化我们自身和朋友,只要我们在战场上存活,这些效果便一直有效,无论是增加攻击速度、提高元素抗性还是回复生命值都是我们的强项。律令有点像是武僧的圣言但又有一些不同之处。
军人。记住我们是职业化军事化的职业军人。我们不是一个人在战斗,在面对邪恶祸殃的时候,我们可以召唤坐骑,远程火炮打击,圣军援助等等。这些强大而又有效的技能将会帮助每个圣教军来对付他们共同的敌人。
主动技能完全解读
还记得我们都会使用一些什么样的技能吗,没关系,让我来帮助让你了解他们的用处。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。
主要技能为回怒技能,通常情况下这些技能被用来对付喽啰和填充等待其他技能的时间。比起其他人的来说,圣教军的基础技能性能是在是太低了,这些技能只在游戏升级期和开荒初期用得到,等我们配齐装备之后就可以全部扔掉了。
制裁(惩罚):惩罚是出生就会的技能,比较遗憾的是这个技能的是一个防御型的技能,只能攻击单个敌人,在练级的时候我们不太需要他。满级以后有一个传奇腰带可以让制裁拥有全符文的效果,再配合不占用攻击时间的技能时非常好用。例如天谴。
裂空斩(烈焰斩):圣教军版本的顺劈斩,可以攻击到复数敌人,在初期没有其他技能的时候使用,等学会链击以后就会被替换掉了。
链击:中距离基础技能,虽然攻击力不高但攻击范围较远,推荐使用。
正义之锤(正义):在学会分裂符文之前只能打单体目标,并不实用。
次要技能是圣教军的主要输出技能,我们有丰富的符文和装备搭配可以强化他们。与主要技能相反,次要技能是圣教军的主要伤害来源。
盾牌猛击:二级学会的第一个技能,伤害值很不错但是消耗较高,学会圣光扫击之后可以考虑替换掉了,盾猛是罗兰套的主力输出技能,配合盾猛护腕可以打出非常可观的伤害。
圣光扫击(横扫):横扫是一个大范围强化版的烈焰斩,伤害不错能量消耗在可以承受的范围内,在学会祝福之锤的电符文之前是我们的主力技能。满级之后可以被罗兰套以及刨劫金枷强化,配合盾猛是罗兰套的主力技能。
祝福之锤:消耗低打击范围广,学会电符文以后我们就不用带其他输出技能了,你会发现刷怪就是这么简单。但由于满级之后强化祝福之锤的居然是个单手武器,所以在满级后还没有主要使用这个技能的打法。
祝福之盾:飞盾被戏称为美国队长。这个技能最大的特点是会在敌人之间相互弹射,不过由于伤害值较低消耗较高的原因练级的时候不是很好用,等到满级之后我们打到杰伏坎盾之后就可以玩飞盾流了,刷怪效率较高。
天堂之拳:天堂之拳是圣教军没有成熟打法之前的主力技能,但是目前的表现不是很好伤害低消耗大,虽然有几种天堂之拳流打法都不是很好用,目前版本中可以考虑放弃这个技能。
防御技能通常并不提供输出能力,这些技能是为了增加续航而存在的,分别有控场,减伤,回血的效果。
圣盾炫光(盾闪):盾闪是圣教军的主要控制技能,与武僧不同,盾闪是致盲人物前方扇形的区域,由于圣教军的圣怒消耗量非常大,所以最好带回怒符文,这样可以保证我们在游戏初期怒气值够用不会出现太多的哑火现象。
钢铁之甲(钢铁之肤):圣教军版的盾墙,固定减伤50%,低难度的话圣教军很少会出现被怪打没血的状况,所以不是很推荐,如果是高难度升级的话就建议使用了。
圣光结界(奉献):与WOW的奉献不同,圣教军的奉献是一个范围回血技能,对于D3这个游戏而言这种技能都不是很好用,只有在学会伤害符文之后才有机会上场。
审判:与盾闪相同,审判是一个定身类技能,由于定身并不能阻止怪物攻击或施法,练级的时候我们就不要带这个技能了。审判的最大用处是他的暴击符文,可以提升20%的暴击几率,在装备成型之后可以提升大量伤害的神技。
辅助类技能不耗怒气,但CD时间较长,这些技能通常不直接增加作战能力,以辅助战斗为主。
挑寡(挑衅):圣教军的基本技能增加怒气值都很低,所以我们需要额外的回怒技能保证自己经常有能力可以用,挑衅就是为了这个而存在的,这个技能在装备成型之前一定要带,甚至不带基本技能也要带一个挑衅,用过之后大家就知道这个技能的好用之处了。
战马奔腾(战马冲锋):圣教军的跑路技能,对于一个需要经常找怪来打的游戏这种技能当然是必带的了。
天谴:练级的时候不要带天谴,CD时间过长,等到了满级我们就可以着手打造天谴套来了,这套玩法的核心就是天谴这个技能,非常适合跑酷流圣教军快速刷图。
圣军之阵(斗阵):斗阵在练级的时候不是那么好用,伤害与消耗不成正比,与天谴相同,目前满级的圣教军主流玩法中的推马流就使用的是这个技能的推马符文,是我们满级之后的追求之一。
律法来自暗黑2里面圣骑士的光环,其中的一些被武僧学走,还剩下一些就给了圣教军。律法同时只能装备一个。
无畏律令(勇气律法):攻速在暗黑3里面非常重要,并且圣教军最重要的减耗效果就需要使用勇气律法的减耗符文,目前版本中只有这个光环比较实用。
正义律令(正义律法):虽然增加不少防御能力但是不能有效的增加输出能力,所以从来没用过。
希望律令(希望律法):第一个符文提升移动速度还是蛮好用的,除此以外与正义律法的待遇一样,在目前的版本中没有市场。
定罪类技能都是圣教军的“大招”,其中阿拉卡特勇士和天堂之怒是目前版本中的输出核心。
天罚之剑:这个技能基本的用处就是用来赶路和逃跑,即使没有CD时间用处也不大,因为从起跳到落地需要有一段略长的等待时间。有这些时间早吧怪物打死了。
阿拉卡特勇士:金身可以大幅增加圣教军的作战能力,可以阿克韩套装强化,是圣教军所有BUILD中的最核心的技能,尤其是增加护甲的符文带一次春哥效果,是圣教军的常驻技能。
天堂之怒:天堂之怒是圣教军稍有的持续伤害类技能,虽然CD时间较长但是用来清理精英的效果非常不错,这个技能可以被“妖邪必败”所强化,无论在练级还是在满级之后都可以成为圣教军的主力技能。
火炮轰炸(轰击):虽然有火炮腰带的存在,但这个技能的CD时间着实太长了,在开荒打出火炮腰带以后可以带1个用来强化腰带特效的伤害(汗)。
还记得那些可以全程强化我们的被动技能吗?在这里我介绍那些使用效率高,用处不大的被动留待你自己去开发。
圣教军的主力被动,想在装备双手武器的同时装备盾牌就必须选择这个技能。
由于双手武器可以拿盾使得单手武器基本没什么用武之地,于是为了把单手武器利用起来就有了这个被动,不得不说开荒的时候单手武器还是蛮好用的,但伤害还是不如双手武器。
因为圣教军的能量不够用,所以练级的时候学会这个被动以后就建议常驻技能栏了。比起其他角色的春哥技能来说,圣教军的这个技能要好用很多,在圣教军受到致命伤害的时候提供5秒无敌还增加伤害,高难度必备。
除了双持以外只有这个被动可以增加总体的伤害了,这个技能也是天谴流的核心之一。
推马流的核心技能,在练级的时候我也会带上,因为骑马真的是太爽了。
配合无畏律令的减少符文以及阿克韩套可以达到100%的减耗效果,这就意味着圣教军再也不需要什么回怒了。
最好用的增伤符文,增伤效果包括项链和戒指,刨去盾牌的孔最多总共可以为圣教军带来15%的额外力量。
这个被动是飞盾流的核心技能,由于罗兰套可以提升盾牌猛击500%的伤害,所以就不需要这个被动了。
70级之前是我们逐渐熟悉职业的过程,这个升级阶段并不是很困难,我们就不在赘述关于升级的问题了。
开荒技能配置搭配:
以爆裂掌为中心的技能搭配,使用疾风击赶路然后对血量较少的敌人施展爆裂掌,之后利用百裂拳快速杀掉触发爆裂掌的爆炸伤害。通常战斗中爆裂掌就足够应对了,那么我们在对付精英怪和BOSS战时需要爆发手段,这时候就是金轮阵和七相拳发挥威力的时候了。真言方面可以带惩戒或定罪提升总体伤害,或者换成无敌,炫光,飓风转等等。
从70级开始我们就真正踏入了暗黑3的世界。从一名路人甲到横扫恶魔的英雄是需要积累装备的,一开始我们什么都没有可以首先要做的是弄一把趁手的武器,毕竟所有的伤害都是基于武器的基础伤害而来。
开荒初期我们如果没有装备的话先去找铁匠打造一把高伤害双手武器,属性包括:高伤害,力量,高均伤,以及镶孔,如果有可以使用的66级以上高伤暗金武器就可以省去这一步了。在之前的战斗中我们如果有血岩碎片积累的话,优先替换身上比较差的部位。
对于圣教军来说,我们可以选择装备的优先级如下:
主属性,每个装备部位都应该提供的属性,对于圣教军来说敏捷和智力属性基本无用。
体能,每个装备部位都提供,但是在关键部位上可以放弃:手套,项链,戒指。
单体抗性,由于装备的最大随机值是有上限的,我们将主要属性栏让给提高输出的属性,而将主属性中的全抗全部压缩到次要属性中的单抗替代。
镶孔,有多少孔要多少孔,除了盾牌,箭筒,咒物,法球以外,装备上的孔都可以提升大量的主属性,武器孔插绿宝石可以增加大量的暴伤,而戒指和项链的孔则是为了提升更高的伤害用来插传奇宝石的。传奇宝石只有宏伟秘境才会掉,这就意味着想要提升输出能力先要掏钱把畅玩包买了。
暴击,主要贡献部位为:项链,戒指,手套,护腕,头盔。大多数时候我们需要更高的暴击来打出更高的暴伤,这两项属性应该灵活搭配,比如100%暴击却只有基本暴伤显然也不会提升太多的输出。建议把暴击堆到50%左右就够用了。
暴伤,主要贡献部位为:武器孔,项链,戒指,手套。在保证暴击的基础上暴伤越高越好。
除去以上属性之外,其他的属性我们择优选取就好,最好保证有1-2个部位提供击回或者球回能力,这样可以减少我们吃药的频率保持血线拥有更良好的刷图效率。
在集齐套装之前,我们可以先收集一些高品质的暗金散件装备使用,然后逐渐替换为各种套装再根据套装变更为各个流派的玩法。
其中建议收集使用的高品质散件包括:
毕业武器之一,可以增加2道天堂之怒的光柱,在配合天堂之怒最后一个无CD符文的时候威力拔群,然后搭配地狱颅骨以及阿克韩套装组成“三光流”了,其特点为泄怒快输出高,近身打精英的时候都是秒。
坎盾可以大大的增强祝福之盾的效果,配合碎盾符文以及阿克韩套就是“飞盾流”了,飞盾流的特点是刷小怪快但是打关底以及单个的精英怪慢,组队刷图效率高。
焚炉不比多说绝对的毕业装备,但是掉率奇低。主要在这里要介绍的是无情方阵这个盾牌,拥有这个盾牌之后我们的斗阵一次释放就是两倍的效果了,配合推马符文尤其强力。在打到毕业焚炉之前可以用诛心来搭配,这个武器也相当适合推马流。
这两件装备是罗兰套的武器和盾牌核心,圣光扫击清理效果效果非常好,盾牌猛击消耗量较大在打到皮盾之前圣怒不够用,所以需要搭配使用。当然皮盾也可以搭配焚炉,可以在瞬间摧毁精英敌人。
这两件装备搭配阿克韩套之后圣教军就可以打“天谴流”了,虽然打到弗盾之后我们就可以使用天谴作为输出技能了,但在没有预言之刃的情况下效率非常低,所以这两件装备的必须搭配使用才能打出最好的效果。
“天拳流”的核心装备,配合神圣或电符文效果俱佳,不过最多只能刷T6不能下大秘境,伤害还是低。
打到马鞭之后就放包里常备吧,用马跑路的时候装上马鞭地图再大也不怕了。
相信看到这里各位已经对圣教军有了一个基础的了解,那么关于圣教军的进阶玩法我们还会在其他文章中继续为大家详细解说的,希望能够得到大家的支持。那就这样,谢谢您的观赏与支持!